SORU BANKASI Filtrele

Bilgisayarla Mimari Proje Çizimleri / Soruları


Soru 121

3D Orbit komutu içinde gölgeli / boyalı görüntüleme yapılabilir.

Doğru      Yanlış

Soru 122

Modeli çizgi (tel kafes) şeklinde görüntülemek için, FlatShaded seçimi yapılmalıdır.

Doğru      Yanlış

Soru 123

3DPOLY komutu ile 3B koordinat girişi yapılarak tel kafes görünümlü modeller oluşturulabilir.

Doğru      Yanlış

Soru 124

Yüzey modellerde boşluklar açılamaz.

Doğru      Yanlış

Soru 125

Yüzey oluşturmada, yüzeydeki poligon sayısını belirlemek için SURFTAB1 ve SURFTAB2 komutları kullanılır.

Doğru      Yanlış

Soru 126

Görünüm pencerelerine sadece belli (ön, sağ yan vb.) görünüşler yerleştirilir.

Doğru      Yanlış

Soru 127

İzometrik olarak 2B olarak çizilmiş, 3B görünümlü çizimler de 3B model olarak işlem görür.

Doğru      Yanlış

Soru 128

Daha önce çalışılmış UCS'ye dönmek için UCS komutu, ardından Previous seçimi yapılmalıdır.

Doğru      Yanlış

Soru 129

UCS'den WCS'ye geçmek için WCS komutu kullanılmalıdır.

Doğru      Yanlış

Soru 130

Model ortamda görünüm pencereleri oluşturulamaz.

Doğru      Yanlış

Soru 131

UCS ikonu 3B çizimlerde mutlaka açık olmalıdır

Doğru      Yanlış

Soru 132

Yüzey modellerin her bir tutamağının (gripslerin) konumları değişemez, sabittir.

Doğru      Yanlış

Soru 133

Pafta ortamında görünüm pencereleri oluşturulabilir.

Doğru      Yanlış

Soru 134

Görünüm pencereleri kaydedilebilir - tekrar çağırılabilir.

Doğru      Yanlış

Soru 135

Yüzey modeller diğer yüzeyler ile birleştirilemezler.

Doğru      Yanlış

Soru 136

Shademode komutu ile model sadece boyalı görüntülenir.

Doğru      Yanlış

Soru 137

Gölgeli / boyalı görünüm için üst menü, komut satırı, araç çubuğu, 3D orbit aracı kullanılabilir.

Doğru      Yanlış

Soru 138

Tel kafes şeklinde model, kolay seçim yapabilmek için kullanılır.

Doğru      Yanlış

Soru 139

Yüzey modellere STRETCH komutu uygulanamaz.

Doğru      Yanlış
Seçilen
Soru
Sayısı
0
... 4567
7 Sayfada Toplam 139 soru listeleniyor